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《猩球崛起3:终极之战》他们在猩猩身上花了5400年?

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乡长

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发表于 2017-8-30 14:07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  维塔数码视效总监Anders Langlands的解密令人咋舌:
  为了得到这些逼真的“猩猩”效果,维塔工作室动用了998名工作人员参与到了幕后制作中,一度有430多人同时为同一个特技项目工作。
  电脑cpu的处理时间耗费了大约1.9亿个小时,折合起来等于5400年
  1440个特效镜头,占据了整部电影的95%的镜头量
  是不是逆天了!从来没有哪部影片这么干过。
  和《猩球崛起2》比起来,《猩球崛起3》创造了更复杂的猩猩角色。
  几百只猩猩,每只猩猩拥有500万根毛发,这样的工作量和逼真程度完全撑起了一部以猩猩为主角的科幻大片。
  不仅如此,《猩球崛起3》还把动作捕捉这一特效的运用推向了顶峰。
  除了利用传统的带有标记的捕捉点来捕捉演员的身体和动作表情,后期的制作渲染起到了至关重要的作用。
  维塔工作室的主要工作就是把演员的动作和表情如何逼真的还原到猩猩模型上。
动作捕捉演员正在表演
  这中间最大的挑战来自于,猩猩和人在很多生理结构上的不同:
  比如上肢比下肢长,眉弓比人更突出更低,嘴唇的形态也更适合捕捉食物而不是讲话等等。
  人的表情如果完整的还原到猩猩脸上,也会感觉十分诡异,这就需要在人脸和猩猩之间找到最佳的平衡点,所幸,维塔做到了!
  无论是我们看到的“坏猩猩”边吃饼干边说话的镜头,还是凯撒头顶落满了雪花的镜头,感觉就和真实发生的一模一样!
凯撒的毛发、雪花和光影的互动毫无违和感
  仅拿雪花落到身上举例,“雪花不能是像糖霜一样均匀的沾染到毛发上,一定是有的地方还结了冰块,光线照射下来,也呈现出不同的反射、散射和漫射,一切必须看起来就是真实发生的。”Anders Langlands讲到。
  特效的最高境界就是你知道这是特效,但是完全感觉不到特效的存在,因为它们在你眼里是“真实的存在”。

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